Les Vriijs ascendants


La plupart des Vriijs sont des individus solitaires, qui préfèrent rester sur leur monde-mère d'Okéan, dans le souvenir de leur ancien domaine interstellaire et des civilisations disparues dont ils avaient autrefois la garde ; les échanges entre les Vriijs et les scientifiques humains présents sur le monde-océan sont plutôt rares. Toutefois, il arrive que des Vriijs décident de quitter leur monde pour embarquer sur des vaisseaux humains de passage. Ils sont connus sous le nom de Vriijs ascendants -- au sens littéral, car ils quittent leur mer pour les étoiles.

les Vriijs ascendants sont liés à l'humanité de la même manière qu'une barnacle est liée à un navire. Bien que les Vriijs soient tout à fait capables de manier leur propre technologie (et, de fait, l'ont prouvé en combattant la Séquence sur son propre terrain, il y a de cela vingt mille ans), ils ont fait le choix de ne plus y recourir, pour des raisons qui restent encore à nos yeux peu claires. Il fait peu de doute que les Vriijs pourraient parfaitement bâtir leurs propres vaisseaux et laisser Okéan derrière eux pour rebâtir un empire quelque part ailleurs dans la galaxie, ou même sur les cendres de leur glorieux passé. Les Vriijs ascendants ne s'intègrent pas à la société humaine parce qu'ils en ont besoin, mais parce qu'ils le veulent.

Devenir un Vriij ascendant représente un véritable sacerdoce. Les Vriijs vivent en communautés lâches mais bien présentes, où la constante réaffirmation des liens personnels est partie intégrale de l'identité d'un citoyen. Quitter la matrice océanique est synonyme de mort sociale, et les Vriijs ascendants coupent ainsi tout lien avec leur communauté ; toutefois, cet exil est toujours volontaire. Les Vriijs ascendants endossent ce rôle en quête de quelque chose de plus grand que la vie qu'ils laissent derrière eux ; en tout, on compte un peu plus d'un millier de ces idéalistes dans l'espace humain. Toutefois, les Vriijs ascendants n'adoptent ni les noms, ni les coutumes des humains. Ils restent entre deux. Libéré des complexes contraintes d'une société dédiée à la vénération d'un passé plus qu'ancestral, ils adoptent de nouvelles formes physique, abandonnant la lourde silhouette océanique pour des corps plus déliés, mieux adaptés à la vie hors de l'eau. Pour se protéger de la sécheresse, ils portent des combinaisons colorées, qui baignent leur peau dans une couche d'eau tiède et salée, et des traducteur sonores leur permettent d'interagir avec les humains. Ils s'organisent en petites communautés, partageant des conseils, des histoires et des idées sur les réseaux humains, où ils forment souvent des amitiés durables. Ces dernières s'établissent particulièrement avec les intelligences artificielles décentralisées, qui sont l'analogue le plus direct avec les coraux dont les jeunes Vriijs aiment à s'entourer.

A l'instar de leurs confrères sur Okéan, les Vriijs ascendants n'ont pas de concept de profession, mais usent à la place de lui de « vocation », conçue comme le chemin qui doit donner à tout un chacun sa subsistance et sa raison de vivre. Ces vocations sont uniques dans la culture vriij, et ne sont pratiquées que par les Vriijs ascendants.

La plus commune de ces vocations est celle du Vagabond, aux étoiles attentif ; elle mène le Vriij ascendant qui la pratique à se mêler aux explorateurs humains, souvent ceux de la Phalène. Ces Vriijs souhaitent voyager le plus loin possible de l'amas d'Okéan, remplir leur esprit et leurs âmes des merveilles de l'univers dans le sillage des expéditions en espace profond. La vocation dite de la Sentinelle, dans la poussière dissimulée mène son pratiquant à explorer les ruines de l'empire vriij, pour essayer d'élucider les mystères de leur civilisation perdue. Ce chemin est intellectuellement stimulant mais dangereux ; il n'est pas rare que ses adeptes tombent victimes d'assassinats ciblés, probablement orchestrés par les Vriijs d'Okéan à travers les réseaux criminels humains. Enfin, la vocation du Sicaire, de cendres recouvert, mène son pratiquant dans une vie de violence, dirigée envers la Séquence, l'ennemi ancestral des Vriijs, que combat également Algorab. 

llustrations par Mark Molnar pour Eclipse Phase, distribuée par Posthuman Studios sous une licence Creative Commons Attribution Non-Commercial Share-alike 3.0 Unported..

Tout le contenu du blog Starmoth est© Isilanka
Aucune utilisation non autorisée n'est autorisée sans l'autorisation préalable de l'auteur. Vous pouvez les contacter ici