Etat de Flux Smyrnien

L’État de Flux Smyrnien administre la région éponyme et est souvent considéré comme un état anarchiste, ce qui est non seulement une contradiction dans les termes, mais aussi profondément faux.

Peu de puissances régionales autour de Smyrnia-Silesia sont en réalité des anarchies. La plupart sont des micro-états socialistes plus ou moins centralisés, avec quelques coopératives et une ou deux dictatures à la marge. Les relations entre ces états sont au mieux tendues, et aucun n'est assez puissant pour s'imposer durablement sur les autres. Le résultat est une géopolitique chaotique, où ni les guerres ni les alliances ne peuvent permettre de sortir des conflits par une résolution définitive. C'est ici que s'insère l’État de Flux. Il ne s'agit pas d'un gouvernement dans le sens usuel du terme. Il ne fournit ni services étatiques, ni structure administrative. Il s'agit plutôt d'un cadre qui permet de résoudre les conflits régionaux avec un minimum de violence réelle, à travers l'organisation de Guerres Fleuries. Il fournit un forum pour les pilotes et les diplomates, un théâtre de guerre dans le sens le plus littéral du terme ; il encourage le conflit à travers la mise en place de la confiance mutuelle.

Les superpuissances terriennes n'ont que mépris pour l’État de Flux et ont souvent tenté de le subvertir ; il s'est pourtant avéré bien plus difficile à corrompre qu'escompter, sans même parler de l'abattre. La complexe toile d'alliances, de traditions et d'idéaux qui permet à l’État de Flux d'exister lui a donné une étonnante résilience, et ce pour une raison simple : aucun de ses éléments constituants ne peut se permettre de le voir échouer.

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